Forza es una serie de videojuegos de carreras semi-sim para consolas Xbox y Microsoft Windows publicados por Xbox Game Studios. La franquicia se divide actualmente en dos series; la serie original Forza Motorsport desarrollada por el desarrollador estadounidense Turn 10 Studios, que se centra principalmente en eventos y series de carreras de pista de estilo profesional, y la serie de Forza Horizon de estilo mundo abierto desarrollada principalmente por la desarrolladora británica Playground Games, que gira en torno a un festival de música y carreras «anual» ficticio llamado «Horizon Festival» que se lleva a cabo en representaciones ficticias de áreas del mundo real. Cada entrega principal de ambas series ha sido lanzada hasta ahora cada dos años, con la entradas de Motorsport liberadas en años impares y las entradas de Horizon liberadas en años pares.
Forza busca emular las características de rendimiento y manejo de una gran cantidad de automóviles de producción, modificados y de carreras de la vida real. Forza Motorsport se ve a menudo como la respuesta de Microsoft a la serie Gran Turismo de Sony para los sistemas PlayStation
Juegos de Motorsport
Forza Motorsport (2005)
Forza Motorsport se lanzó en 2005 y es la primera entrega de la serie Forza Motorsport, una serie que ha continuado en los sistemas actuales de Microsoft, la Xbox 360 y la Xbox One. Fue el único título de la serie que se lanzó en la consola Xbox original. Se puede reproducir en la Xbox 360 a través de la compatibilidad con versiones anteriores en la plataforma más nueva. Cuenta con más de 200 coches y múltiples circuitos de carreras reales y ficticios. También contó con multijugador en línea a través de Xbox Live. Recibió un premio de ventas de oro de la Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), que indica ventas de al menos 200,000 copias en el Reino Unido. El Grupo NPD informó que en su mes de lanzamiento, el juego vendió más de 100,000 copias en América del Norte.
Forza Motorsport 2 (2007)
Forza Motorsport 2 es la primera secuela de Forza Motorsport y el primer título de Xbox 360 en la serie. El Xbox 360 Wireless Racing Wheel de Microsoft fue desarrollado junto con Forza Motorsport 2 y está diseñado para funcionar con el juego. Antes del lanzamiento del juego, Microsoft lanzó Forza Motorsport Showdown, una miniserie de televisión de cuatro partes en Speed. El espectáculo fue producido por Bud Brutsman y presentado por Lee Reherman. Recibió un premio de ventas de platino de la Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), que indica ventas de al menos 300,000 copias en el Reino Unido.
Forza Motorsport 3 (2009)
Forza Motorsport 3 incluye más de 400 autos personalizables (más de 500 autos en la versión de Ultimate Collection) de 50 fabricantes y más de 100 variaciones en la pista de carreras con la capacidad de correr hasta ocho autos en pista a la vez. Estos autos varían desde autos de producción hasta autos de carrera como los de la serie American Le Mans. En la conferencia de prensa de Microsoft en el E3 2009 donde se presentó el juego por primera vez, Turn 10 presentó la función de rebobinado (muy similar a la función «flashback» de Codemasters en Race Driver: Grid, F1 2010 y DiRT 2), que permite al jugador regresar el tiempo para corregir errores previos cometidos en la pista. La función de rebobinado no tiene límite en la cantidad de veces que se puede usar, pero luego el jugador debe esperar 30 segundos antes de poder rebobinar nuevamente. También es el primer juego de la franquicia con cámara de cabina. Este es el primer título de la serie Forza en tener vehículos utilitarios deportivos.
Forza Motorsport 4 (2011)
Para Forza Motorsport 4, Turn 10 Studios se asoció con Top Gear de la BBC (y su contraparte estadounidense) para lograr que Jeremy Clarkson, entre otros anfitriones de Top Gear, hiciera voces para descripciones, títulos de carreras y el nuevo modo Autovista, que permite a los jugadores explorar una cierta selección de coches con gran detalle. El juego también es el primero en la franquicia en utilizar el sensor Kinect. Los jugadores pueden utilizar el sensor para girar la cabeza hacia cualquier lado, y el juego sigue dinámicamente en un movimiento similar, girando la cámara del juego hacia un lado. Es el último Forza Motorsport lanzado para Xbox 360.
Forza Motorsport 5 (2013)
Forza Motorsport 5 es el título de lanzamiento de Xbox One, el quinto de la serie Motorsport y el sexto juego de la serie Forza. El juego amplió la asociación con Top Gear al hacer que Richard Hammond y James May proporcionaran comentarios junto a Clarkson. El juego fue confirmado por primera vez por el Sebull de Microsoft Francia. El juego fue lanzado el 22 de noviembre de 2013
Forza Motorsport 6 (2015)
Forza Motorsport 6 se anunció oficialmente en el Salón del Automóvil Internacional de Norteamérica el 12 de enero de 2015. Como parte de un acuerdo de desarrollo con Ford Motor Company, Turn 10 Studios tuvo acceso directo al equipo de diseño para el supercoche Ford GT 2017, que es vehículo de la cubierta del juego. El juego fue lanzado el 15 de septiembre de 2015 para Xbox One. El 5 de mayo de 2016, se lanzó una versión gratuita del juego para Windows 10, conocida como Forza Motorsport 6: Apex. El 6 de septiembre de 2016, se eliminó de la versión beta y se convirtió en una adición completa a la franquicia.
Forza Motorsport 7 (2017)
El 11 de junio de 2017, Microsoft anunció Forza Motorsport 7 para Windows 10 y Xbox One. El juego fue lanzado el 3 de octubre de 2017.r 3, 2017. Este juego incluye muchas pistas, incluido el regreso de Maple Valley Raceway, la última pista de ficción incluida en Forza Motorsport 4.
Forza Motorsport (TBA)
El octavo Forza Motorsport, que oficialmente no tiene ningún número en su título, fue anunciado durante el Xbox Games Showcase de Microsoft el 23 de julio de 2020.
Fuente: Wikipedia