Producción del videojuego Grand Theft Auto: San Andrea


Producción del videojuego Grand Theft Auto: San Andrea

A pesar de que, en ese entonces, no había más información acerca de la trama o dónde sería ambientado el juego, ya existían rumores de que estaría encuadrado en San Andreas o Las Vegas.

Los rumores acerca de un Grand Theft Auto en la ciudad de Nevada crecían significativamente; tanto así, que el sitio de ventas por internet Amazon publicó un juego bajo el título de Grand Theft Auto IV: Sin City —refiriéndose «la ciudad del pecado»: Las Vegas—, incluyendo la fecha exacta de lanzamiento y la posibilidad de pre ordenarlo para su compra.​ Posteriormente, en diciembre de 2003, Take-Two registró varias marcas con nombres que involucraron a San Andreas, Bogotá y Tokio, así como GTA 5GTA 6 y GTA: Sin City.

La prensa informó de dichos registros al mes siguiente y especuló que solo se trataba de una maniobra de distracción para mantener a los seguidores en la incógnita de cuál sería el verdadero título.

Tras el éxito crítico y comercial de Grand Theft Auto: Vice City, sobrevinieron en 2003 rumores de un siguiente título en la serie.​ IGN indicó ese mismo año que «Rockstar está trabajando en su próximo Grand Theft Auto, pero hay muchos detalles sobre el juego que simplemente no sabemos». Asimismo, Take-Two comunicó que el siguiente GTA se daría a conocer en la segunda mitad del cuarto trimestre fiscal de 2004, es decir, entre agosto y octubre de ese año.​​ También se informó que el título iba a tener exclusividad con PlayStation 2 durante los primeros meses de lanzamiento.​

Grand Theft Auto: San Andreas fue confirmado oficialmente por Rockstar Games a principios de marzo de 2004, y su fecha de lanzamiento tentativa se programó para el 19 y 22 de octubre de ese año para América del Norte y Europa, respectivamente. Sam Houser, el cofundador y presidente de Rockstar mencionó que «[…] En los últimos dos años, hemos puesto una enorme cantidad de presión sobre nosotros mismos para asegurarnos de que hacemos todo lo posible para superar las expectativas de la gente con Grand Theft Auto: San Andreas. Aunque todavía tenemos ocho meses para sacarlo al mercado, estamos empezando a sentirnos muy orgullosos de lo que hemos logrado».

Leslie Benzies, presidente de Rockstar North, añadió que «nos sentimos muy honrados por el éxito de la serie Grand Theft Auto, y se ha hecho con nosotros el exigirnos más que nunca para crear Grand Theft Auto: San Andreas, que se espera redefina la serie y revolucione el modo de juego de mundo abierto».​

San Andreas introdujo mejoras gráficas en comparación a sus antecesores. El videojuego utiliza una tecnología de streaming de texturas, que incorporó entornos y ambientes más detallados. Además, incluyó otras características como reflexiones en tiempo real, sombreado más suave, física ragdoll, aplicación de gráficos PNJ de estilo abatido, y modelos independientes para los entornos de día y noche.

Asimismo se realizó una mayor distancia de dibujado, como también un 30-50 % más de polígonos renderizados en la pantalla.


Fuente: Wikipedia

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