Jugabilidad del Videojuego Star Wars Caballeros de la Antigua República II: Los Señores Sith


Jugabilidad del Videojuego Star Wars Caballeros de la Antigua República II: Los Señores Sith

Knights of the Old Republic II es un juego de rol jugado desde una perspectiva en tercera persona que utiliza un sistema de combate con pausas. El combate y las interacciones con el ambiente y otros personajes no humanos está basado en el sistema d20 como en la primera entrega de la saga. El juego comienza con la pantalla de creación de personaje con algunas opciones para ser tomadas, también existe una opción para que el juego haga esto de manera automática.

Existen 30 nuevos poderes de la Fuerza, que son manifestaciones de la misma en esta entrega del juego.​ Como su predecesor, el juego tiene algunos mini juegos, incluidos la carrera de los pods y un juego de cartas llamado Pazaak.​ La interfaz ha sido mejorada con respecto al primer juego y la organización de los grupos rediseñada para ser más sencilla; por ejemplo, el jugador ahora puede cambiar entre dos grupos armas seleccionadas en el menú.​ Como en el primer juego, el jugador puede escoger hacia que lado de la fuerza quiere ir, la luz o el lado oscuro. Escogiendo entre ciertas opciones de diálogo, si decide responder de manera respetuosa y empatía el protagonista recibe puntos de luz, si responde de manera egoísta y malvada recibe puntos del lado oscuro.

El combate en Knights of the Old Republic II es idéntico a su primera entrega. Algunos tipos de cristales para sables de luz se añadieron al juego.​ Cada uno de ellos es útil para diferentes situaciones. Por ejemplo, uno es mejor cuando se enfrenta a enemigos con armas láser a distancia, mientras que otro puede ser bueno para recuperarse después de utilizar algún poder de la fuerza.​ El jugador puede usar una gran variedad de armas de combate cuerpo a cuerpo o a distancia, incluidas espadas y armas de fuego.​ Pelear desarmado también es una opción.​ Se agregaron al juego las «clases de prestigio». Estas son habilidades extra de los Jedi que son establecidas en Star Wars Knights of the Old Republic. Estas permiten al jugador practicar con el sable de luz o poderes de la fuerza, dependiendo de la elección del personaje.

El jugador puede viajar hasta con dos miembros de su equipo al mismo tiempo, que ganan experiencia a la misma velocidad que el personaje. El equipo y mejoras para el grupo pueden ser seleccionadas para diferentes efectos estáticos o habilidades.​ Los jugadores pueden saquear cuerpos y algunos objetos del ambiente.​ El protagonista también tiene la habilidad de «influenciar» a los miembros de su grupo; al hacer cosas que los impresionen, el jugador aumenta la influencia que ejerce sobre ellos.​ Dependiendo del nivel de influencia, los miembros del grupo pueden apoyar de manera incondicional al protagonista o ir en su contra. El jugador también puede aprovechar si tiene una gran influencia sobre un personaje para llevarlo al alguna inclinación de la fuerza; luz u oscuridad.


Fuente: Wikipedia

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